從玩家到全民:台中電競嘉年華七年轉型,力圖打破同溫層
![]() |
新華報導\1987創刊
已連續舉辦七年的台中電競嘉年華,今年將戰場從傳統場館移師至人潮匯集的台中火車站,試圖將這項屬於次文化的競技活動,轉型為一場「全民共玩」的城市盛會。活動將於8月23、24日舉行,主辦方台中市政府運動局顯然不再滿足於僅吸引核心玩家,而是希望藉由更親民的設計,觸及過去不曾接觸電競的家庭與市民。
![]() |
| 知名電競戰隊閃電狼將現身活動現場 |
今年的活動核心,巧妙地選定了兩款橫跨不同世代與平台的遊戲:《傳說對決》與《快打旋風6》。這兩款遊戲不僅是2026年名古屋亞運的正式比賽項目,其背後更代表著電競光譜的兩端:前者是年輕族群主流的手機遊戲,後者則是承載了許多中生代玩家共同記憶的經典格鬥遊戲。此舉不僅為亞運賽事預熱,更透露出主辦方意圖打破年齡與經驗隔閡,擴大參與族群的策略性思考。
值得注意的是,活動內容的規劃也明顯向「生活化」與「家庭參與」傾斜。除了核心的電競賽事,現場還規劃了親子趣味競賽、Switch體驗、懷舊街機等多樣化內容,甚至邀請知名Coser與網紅互動。這些安排顯然是為了降低參與門檻,讓電競不再是只有高手才能享受的活動,而是能讓父母帶著孩子一同體驗的週末去處,將單純的賽事觀賞,擴展為一種共享的娛樂體驗。
![]() |
| 2025台中電競嘉年華活動流程 |
然而,這場嘉年華的轉型也面臨著挑戰。如何將火車站的過路旅客,有效地轉化為活動的參與者,並讓習慣於線上觀賽的電競迷,願意走到戶外參與實體活動,將是主辦方的一大考驗。此外,活動能否真正擺脫過往以賽事為主的硬核形象,成功塑造出親子同樂的氛圍,並讓「全民共玩」的理念落實,而非僅是口號,將是評斷這次轉型成功與否的關鍵指標。










留言
張貼留言
1、留言勿涉及人身攻擊、汙衊、侮辱、影射或有違社會善良風俗、否則自負法律責任。
2、《新華報導》會刪除未能遵守上述規定者的留言。